Miyamoto acredita que o jogo precise de mais um pouco de tempo. Problemas em alinhar a experiência na tela do Wii U e da TV atrasou jogo. Game voltará às raízes e permitirá aos jogadores operarem vários veículos.
Uma triste notícia para os fãs de Star Fox, o jogo acaba de ser adiado para o primeiro trimestre de 2016. O jogo que foi apresentado na E3 de 2014 estaria previsto para ser lançado no dia 27 de Novembro de 2015.
Supervisionado diretamente pelo produtor Shigeru Miyamoto, pai das franquias “Mario Bros.” e “Zelda”, e desenvolvido em parceria com a Platinum Games, "Star Fox Zero" volta às origens da série e foca nos combates de veículos. Desta vez, porém, a aeronave do herói Fox poderá se transformar em um robô para encarar inimigos também pela terra.
Porém Shigeru Miyamoto acredita que a produtora precisa de mais tempo para trabalhar em funcionalidades "como a visualização em dois ecrãs, o aperfeiçoamento do design de níveis e o ajuste do tom das cutscenes.". Segue abaixo o comunicado de Miyamoto:
"Na semana passada tomei uma grande decisão.
Temos estado a desenvolver Star Fox Zero para a Wii U com o objetivo de o lançarmos ainda este ano. Ainda que o desenvolvimento esteja a correr bem, acreditamos agora que precisaremos de um pouco mais de tempo para trabalharmos em aspetos como a visualização em dois ecrãs, o aperfeiçoamento do design de níveis e o ajuste do tom das cutscenes. Embora tenhamos já atingido a fase em que seria tecnicamente possível lançar o título a tempo do Natal, preferimos trabalhar um pouco mais nele para podermos oferecer aos jogadores o novo estilo de jogo que propomos.
Gostaria de apresentar as minhas desculpas a todos os que esperavam poder jogar Star Fox Zero ainda este ano. "
O jogo trará novas experiências de jogo que o levarão muito para lá do referente estabelecido por Star Fox 64. Todos os membros da equipa de desenvolvimento estão a dar o seu melhor para que o produto final não defraude as suas expetativas.
Star Fox Zero é o sexto título da franquia e o primeiro após nove anos de hiato. Em produção pela Nintendo em parceria com a Platinum Games (Bayonetta), o jogo traz quatro veículos: o clássico Arwing, o Walker, Landmester e o inédito Gyrowing.
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